《原神早柚技能全揭秘:从普通攻击到元素爆发
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一、普通攻击
早柚的普通攻击·忍刀·终末番为大剑通用攻击模式,威力普通且无特殊机制,实战中较少使用,不建议优先提升等级。
二、元素战技
1. 点按:进入风风轮状态,向前滚动一小段距离并使出风风轮舞踢,点按技能虽进入风风轮状态但持续时间短,不会染色,无元素附着时点按攻击会产生两次伤害,第一次为风风轮伤害,第二次为风风轮舞踢伤害,且只能在单个敌人有元素附着时触发一次扩散,冷却时间为 6 秒。
2. 长按:约 1 秒左右松开,风风轮状态会持续直至自动结束或手动结束,期间可控制滚动方向,每 3 秒掉落 1 个风元素微粒,使用风风轮舞踢命中敌人时可直接掉落 2 个风元素微粒,可通过跳跃、按元素战技或施放元素爆发、冲刺、退出游戏并重新登录或使用打断攻击招式取消状态。
三、元素爆发
呜呼流·影貉缭乱,能创造替早柚干活的帮手,对身边敌人造成风元素伤害,为附近所有角色恢复生命值,回复量受益于早柚攻击力,并召唤出「不倒貉貉」。不倒貉貉周期性根据附近状况采取行动,附近角色生命值高于 70%会攻击敌人,低于或等于 70%会为生命值最低角色恢复生命值,若附近无敌人即使角色生命值高于 70%也会恢复生命值。
四、其他特点
早柚的风隐快速进攻时使用风风轮舞踢技能,命中敌人后会释放两颗风元素微粒。早柚的攻击技能包括普通攻击和重击,重击可造成更大伤害并增加元素能量。元素能量可通过常规攻击和重击积累,元素精通可提升元素技能威力和效果。早柚的被动技能有“香风”和“心静”,“心静”可在使用元素爆发技能时恢复自身生命值,“香风”可增加队伍中所有角色的风元素抗性。
早柚在队伍中主要负责造成伤害和控制敌人,置于输出位置,面对风属性敌人时尤其有用,且可与其他角色配合,如与雷系人物配合形成连锁反应,使球队进攻和防守更出色。