新版铁男技能介绍及玩法攻略
一、被动技能 - 幽冥起兮
铁男的普攻能对敌人造成基于等级与法术强度的额外魔法伤害,连续三次普攻后,会对附近一定范围内的敌人造成伤害,并获得额外移动速度加成,持续到脱离战斗。此被动效果出现后会持续存在,不攻击敌人约 5 秒后光环消失。出兰德里和日炎后,被动效果更强。后续改动中,被动可对史诗野怪生效。
二、Q 技能 - 破灭之锤
原为强化普攻技能,现改为主动输出技能,形似大拍子,对正前方范围内敌人造成魔法伤害,单个目标时伤害提升。技能 CD 随等级减少,1 级 9 秒,每级减 1.25 秒,满级 4 秒,造成 75/95/115/135/155(0.6AP)(5 - 139)魔法伤害,单个目标 1 级时伤害为 120%,满级 140%。目标孤立无援时有额外伤害,对线时可利用 Q 技能末端较宽特点打出暴击 Q,对对方造成血量压制,但 Q 技能有半秒抬手动作,甩 Q 时尽量不要贴身,以免空技能。暴击 Q 视作单体技能。
三、W 技能 - 不坏之身
以前的 W 技能被动可增加经验,主动能造成范围伤害,现在此效果成为被动。第一次释放为自己套盾,护盾数值基于一定时间内自己造成和承受伤害总量的四分之一;第二次释放消耗一定比例护盾值给自己回血。技能持续时间剩 1/4 时无法再转化为生命值,所以进度过半时要记得开启第二段 W 转化生命值。
四、E 技能 - 断魂一扼
被动获得 25%法穿,主动可把敌人拖到面前并造成伤害。是除大招外唯一硬控技能,有效距离长,但前摇和冷却时间长,敌方超过 Q 技能有效射程不建议放 E 技能,E 技能空掉就别考虑打架。被 E 技能命中的单位会被强制拉扯一段固定距离,敌人距离墙体足够可把人拉过墙,且此技能不是弹道技能,亚索风墙、布隆举盾不能抵挡。
五、R 技能 - 轮回绝境
铁男的招牌技能,把指定敌方英雄和自己送到没人地方进行 1V1 决斗,在此期间会摄取对方一部分属性。决斗胜利可获得属性 BUFF 直至敌方重生。新铁男延续法坦定位,输出能力更强,自带 25%法穿,Q 技能对单个目标伤害更高,W 技能对线和团战都很强,出法术吸血装会很恶心。
内容总结:新版铁男技能各有特点,被动持续输出与移动速度加成,Q 技能单体伤害提升,W 技能攻守兼备,E 技能硬控且有拉扯效果,R 技能独特的 1V1 决斗机制,使铁男在游戏中发挥出不同的作用。
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